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日期:2021/05/16 22:27来源:未知人气:
导读:目前我在很多区发明了很多攻城战,但其实有一个相当严重的麻烦。无论是围攻战,还是夜战,都是一样的。公会使...
目前我在很多区发明了很多攻城战,但其实有一个相当严重的麻烦。无论是围攻战,还是夜战,都是一样的。公会使用的战术手腕大多长度单一。让我们以我们地区以前的围攻战为例。当时在武器库和一些同伙一路作战,战斗双方继续有人力增长。而且沙城服装店的额卫很弱,但是有几个玩家觉得是象征性的互相对战,让我很难过。如果到时候大家族能改变已经进入的战术和节拍,结果就确定不一样了。
其实最重要的是改变他们的战术。根据当时的情况,如果武器店里只剩下一个部门的玩家,就牵制住对方的主力,然后再让另一个部门悄悄入城。如果有,能不产生意想不到的后果吗?相比于从服装店杀出的前夜,沙城的玩家相当于被裹在饺子里,所以会处于绝对劣势。这么多成绩,不亏吗?但是当时这么好的机会完全被我们的指令错过了,导致里面的队员死亡。有什么战术可言?
其实我只是想告诉那些指示,你在攻打城市的时候,总是不停的说要我们增加产量,一定要把自己的产量提升到最大。但是,这么大的战斗,自我一个人前进是不是有点太弱了?如果你的指令没有办法组织有用的火力集合,那么小我的杀伤力基本就是微不足道的。