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日期:2021/05/19 21:56来源:未知人气:

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绝地求生大逃杀9月更新如期而至,本次的月更新主要是为大家带来新的赛季,过去赛季的数据都已被保存,下面西西就为大家分享绝地求生大逃杀9月1日排位系统更新内容介绍,感兴趣的玩家赶紧过来看看。 绝地求生大逃杀下载地址:http://www.cr173.com/game/580114.html 绝地求生大逃杀9月更新了什么 这周五,也就是9月1日,我们将再次重置排行榜。游戏抢先体验期间,我们将在每个月初重置排行榜以测试新的排名算法和隐藏分匹配机制。 过去赛季的数据都已被保存,但当前尚无历史查询系统,后续开启该功能后玩家可在游戏内查询到先前赛季的比赛记录。 每月在重置前,我们将进行24小时的非隐藏分匹配对局作为备份数据,然后升级排行榜系统。 所以这个月的排行榜重置会是这样的: 8月31日10时将停止记录对局数据。该时间点后进行的对局将不会体现在排行榜。 8月31日10时至9月1日10时服务器将关闭隐藏分匹配机制,所有对局数据都将不会被保存。 9月1日10时将会开启新赛季排行榜,所有对局数据将被正常保存。 我们明白这样的赛季可能有点短暂,但是这样能够更好的调整动态排位系统的平衡,我们需要不断的根据前一赛季数据进行做出调整。

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绝地求生5月10日停机更新开服时间:5月10日下午1点   绝地求生5月10日在上午10点停机更新,预计需要3个小时,更新结束之后,下午1点开服。维护内容: 提高客户端稳定性 *如在此时间内无法完成维护内容,开机时间将顺延。

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“上一次更新我们已经在测试服应用了一种全新的正在开发阶段的非法程序防护机制。 每周都有更新,新防护机制仍处于测试阶段,稳定性和兼容性有待确认。尽管如此,我们希望收集兼容性方面的反馈,分析相关数据以寻求最佳方案。

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北京时间8月23日(星期四)8点30 开始正式服的停机维护。 - 维护开始时间:北京时间8月23日(星期四)8:30 (预计 3小时) - 维护内容:°PC 1.0版本第20轮更新公告,维护结束后,请各位玩家重新启动steam客户端获取更新。

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《绝地求生:大逃杀》正式服今日更新,从上午10点开始,期间游戏服务器预计将维护2个小时(但根据已往的经验,一般会延期一两个小时。)在此次更新之后,游戏的排行榜新赛季将在更新完成后重新上线开启。

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绝地求生7·17更新内容一览   1.0版本的第18轮测试服更新,本次更新包括了萨诺地图专用载具【罗尼】, 萨诺地图专用DMR 【QBU】和全新自定义服务器功能的不限号测试。   PGI   PGI 介绍手册   ?为了纪念7月25日将在德国柏林进行的 PGI(PUBG全球邀请赛),我们在游戏内添加了可以查询相关信息的手册弹窗功能   在本窗里,玩家们可以查询PGI奖金, 规则, 地图, 日程, 参赛战队信息, 每个战队的排名及各种比赛相关视频   如点击右上方的PGI BANNER图,PGI介绍手册会显示在游戏大厅上面   在PGI比赛期间点击 PGI BANNER图的话,你会进入比赛的官方直播页面   萨诺地图专用新枪械: QBU   ?QBU介绍   QBU是5.56口径、无托设计的精确射手步枪(简称DMR)其标准弹夹容量为10发,也可以附加配带20发弹匣   QBU附带着两脚架,能够显著减少后座力   QBU是代替Mini14的枪械,因此在萨诺地图里不会掉落 Mini14   新萨诺地图专用载具: 罗尼   这款皮卡车只在萨诺地图刷新   最多载量为4人。罗尼便于行驶在萨诺地图的斜坡地区   - 因车辆的宽度较长,战斗时可与萨诺的其他物体一起用于掩蔽处,抵御敌人枪弹   - 进入自定义游戏后,玩家们可以看到已创建的房间列表   1) 一般模式: 按照PUBG经典规则 - 最终生存的1人赢得游戏   2) 僵尸模式: 人类 VS 僵尸两个阵营进行阵营战。淘汰对方的所有成员时可以获取胜利   3) 对抗模式: 淘汰的玩家可以无限飞回游戏里,在特定时间内获得更多淘汰分数的战队会获胜   4) 电竞模式: 按照PGI 2018官方比赛规则进行比赛   选择自定义游戏模式后,可以按照已有的自定义预设创建游戏   - 创建游戏后,可以在 基本, 规则, 刷新选项内设置游戏的细节   - 基本: 游戏名, 游戏模式,密码, 服务器地区, 地图, 天气 等   - 规则: 玩家数, 队员数, 游戏玩法, 蓝圈设置 等   - 刷新: 武器种类, 每武器的掉落量 等   自定义房间创建注意事项   - 可以创建的自定义游戏总数有限   - 至少进入10名玩家后才能开始比赛   - 自定义游戏大厅可以最长保持2小时   暂时关闭了自定义游戏观看功能   -我们将进行维护工作后重新开放此功能   UI/UX   现在菜单里的【选项】 - 【控制】选项仅在连接游戏手柄时将显示与游戏手柄相关的选项   BUG修复   修复了在野外,玩家箱子里拖放获取道具时,道具数量会自动分解,导致玩家无法拾取道具的问题   修复了背包装满时,无法丢弃 扩容弹夹的问题   现在角色淘汰时相机不会被转动,以便于识别被命中的方向   修复了萨诺的部分区域建筑可以看透的问题   自定义服务器匹配   ?为了让每位玩家可以创建自己的游戏房间,我们以不限号测试的方式开放了自定义游戏功能

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《绝地求生:大逃杀》11月初更新内容介绍

绝地求生11月更新内容介绍,绝地求生11月更新什么?据说要有攀越功能?据说篮圈伤害加强了?下面就来和小编一起看看吧! 传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下, > 下载地址:《绝地求生:大逃杀》 我们计划开启PC1.0版本前测试服的第一轮测试,但在此之前还有一个正式服的更新。下周早些时候会在测试服发布,届时会公告准确的更新时间。在展开更新公告之前,我们想向大家公布几个重要公告和测试服的一些安排。 测试服第一轮:专注于攀登及翻越功能 1、我们已经决定在十一月初在测试服发布 PC1.0 版本。 2、攀登及翻越是该次更新的主要内容,并且它需要至少三天的大范围测试。 3、我们希望届时各位玩家都能在测试服体验这个新内容,后续我们也将公布一份详细的时间安排以及第一轮测试服的内容说明。 4、再之后的第二轮、第三轮测试服也会按这个流程执行。 优化,Bug修复和测试服即将到来的公告 1、为了能够在今年年底前完成正式版游戏的发布,开发团队一直在夜以继日地工作。我们计划解决许多当前正式服存在的 bug,并且我们也不会停下优化的脚步。在正式版本发布前,您仍然会在测试服看到 bug 修复,优化和许多内容上的改进。 2、请注意,正式服版本和开发中的 PC1.0 版本并不是简单的叠加。即使一些问题在内部开发版本中得到了解决,这些改动也不会立刻更新至正式服版本上。 如上所述,在正式版本发布前我们计划有三轮测试。但是测试服的公告可能会有所延迟(相较以前的正式服更新公告),并且通常会发布偏晚。这是因为我们在不断地尝试完成尽可能多的内容,并且我们要尽可能的保证发公告内容的准确性。我们将尽最大努力尽早发布公告,但是也希望大家能理解更新公告发布时间上的变化。 我们会密切关注各位的意见及 bug 反馈。一些已提交的问题在内部测试中已经得到了解决。然而正如前文所说,因为开发版本和正式服版本的互相独立,每一项工作都将是不简单的。推出每周更新可能会延误正式版的发布。因此我们决定将 bug 修复,内容更新一并更新至测试服,最终在 PC 正式版本 1.0 发布时统一推出。 抢先体验 – 第 31 周 - 更新说明 游戏性 随着蓝圈的刷新,受到的持续伤害增加 Bug 修复 修复了穿透护甲的bug 我们收到了许多关于改进蓝圈机制的反馈。我们最终决定调整蓝圈伤害机制,以促使玩家更多的进入安全区内。这个更新带来的变化是,玩家需要更专注于眼前安全区内的战斗,而不是在游戏中后期还要防备着从安全区外跑进来的敌人。我们乐于聆听那些在测试服体验过改动的玩家的声音。 我们清楚的明白在正式发布前还有许多事情要做,真心感谢各位玩家对游戏的不懈支持。 我们不会安于现状,我们会继续努力提高玩家们的游戏体验。 游戏里见! 以上就是小编为大家分享的《绝地求生:大逃杀》11月更新内容介绍,希望对大家有所帮助哦!大吉大利,今晚吃鸡! 相关链接 《绝地求生:大逃杀》全地图报点称呼介绍 《绝地求生:大逃杀》四排指挥及分工解析 《绝地求生:大逃杀》找人技巧 绝地求生大逃杀新手指南 全武器属性 全装备附件属性 入门打法技巧 中文全物资标注 单排四排技巧 最简单吃鸡攻略 药品作用及使用技巧 低端电脑配置测试 声明:游戏堡网登载此文出于传递信息之目的,不代表游戏堡网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。

《绝地求生:大逃杀》8月2日更新内容介绍

大家知道绝地求生:大逃杀8月2日更新内容是什么吗?今天小编为大家带来了绝地求生:大逃杀8月2日更新内容介绍,下面一起来看看吧! 传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下, > 下载地址:《绝地求生:大逃杀》 8月2日更新内容介绍 大家好, 今天我将向大家介绍我们第四个月度更新。 在此之前感谢各位玩家对即将开始测试的“宝箱及钥匙系统”的关注。 一直以来我们的目标都是在正式发布时实现全部游戏功能,我们需要在抢先体验期间对其进行测试,保障其稳定,并且全面地向玩家介绍与展示。我们测试的理念将是在游戏内逐项添加新功能的核心内容,这其中包括“宝箱及钥匙系统”——我们相信这将成为正式发布后游戏内经济健康有序的基础。这是一种对全体玩家都有益的方式,无论是原意付费的玩家,或是不愿意为之消费的玩家。重要的是所有玩家都有多种个性化装扮物品可供选择,更重要的一点是,我们有一个稳定的游戏内经济体系来维持您消费或获得的物品的价值。 我理解大家对这个系统的担忧,但我认为现阶段通过 Steam 市场对游戏内经济体系测试将是必要而且有益的。再次强调,这是一个纯粹的可选内容,玩家如果不喜欢这部分也不会被强迫参与。全体玩家最终都将得到一个功能完整的游戏,经过多重优化的大逃杀模式,多种多样可供选择的武器与车辆,统计跟踪,排位与排行榜系统,2D与3D形式的回放,等等。 但是,我必须要承认我们信息传达的不够明确,真心地为由此带来的困惑而道歉。我们应该以更谨慎的态度将意图传达给玩家。我学到了很多,今后我们也会尝试更好的沟通。 接下来,请允许我详细介绍宝箱以及相关系统。 和当前免费开箱系统一样,玩家将会被限制每周获得的箱子总数量,每周一也将重置箱子的价格。当前这一限制为每周 6 个箱子,并且可自由地在 Steam 市场上进行交易。另外需要声明的一点是,完整的装扮系统仍然在内部探讨中,我们正在考虑大家的所关注的——通过游戏就能免费获得装扮物品的能力。 接下来就是新箱子本身啦。下面是两个可免费开启箱子所包含的物品介绍。 幸存者宝箱 [免费开启] 流浪者宝箱 [免费开启] 123下一页

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