日期:2021/05/19 21:55来源:未知人气:
游戏具体操作说明如下: LT:查询所有自方可移动单位 LB:(无) LS:移动画面(下按为追踪基地位置) RT:选择菜单(用LS选择A键确定) RB:(无) RS:旋转与伸缩画面(下按为还原初始视觉) 十字键:编制单位队伍 A:确认单个单位(双击为选择所有同类单位) B:取消选择 Y:跟踪基地位置(与按下LS功能相同) X:跟踪已选择的单位 放射状的操作界面令操作难度降低 大部队中调动部分单位依然有
命令与征服3凯恩之怒操作方法?游戏具体操作说明如下: LT:查询所有自方可移动单位 LB:(无) LS:移动画面(下按为追踪基地位置) RT:选择菜单(用LS选择A键确定) RB:(无) RS:旋转与伸缩画面(下按为还原初始视觉) 十字键:编制单位队伍 A:确认单个单位(双击为选择所有同类单位) B:取消选择 Y:跟踪基地位置(与按下LS功能相同) X:跟踪已选择的单位 放射状的操作界面令操作难度降低 大部队中调动部分单位依然有
命令与征服3凯恩版(不是凯恩之怒)和原版有什么不同其实也没什么不同。 《命令与征服3:泰伯利亚战争》采用DVD光碟为存储介质,将分为两个版本:普通版和收藏版。此次的收藏版被称为《命令与征服3:泰伯利亚战争 凯恩特别版》。作为收藏版,除了包括原版游戏之外,还有大量的内容,包括:《命令与征服III》游戏地图、《命令与征服III》壁纸、《命令与征服》黄金版、《命令与征服III》游戏视频剪辑、《命令与征服III》导演版开发采访、完整过关动画。 然后是凯恩版中:GDI的装甲神兵,NOD的人形机甲和Scrin的三足机甲贴图比较“难看”。可以在“选项”→“设定”→“一般设置”→反选“启动凯恩版内容”即可。 *****结束*****
命令与征服3 凯恩之怒凯恩之塔攻略是什么?如果选用高难度的话,要过关确实非常困难,经过无数次的实验,总算摸索出一套方法来。按照这套打法,如果你动作够快的话,过关机率80%以上 这套方法的关键在于占领中央高地的装甲神兵,然后尽快用它们摧毁右上角的GDI总部。如果能够做到这一点,任务就至少成功了一半。但也不能说是胜利在望,因为GDI即使失去了总部,仍然已经积聚了大量的兵力,要保住凯恩之塔殊为不易。如果能够抵挡住GDI这波进攻,才能算十拿九稳。 本方法的另一个基本特点,是以激光塔(光明石碑)和圣灵为主要武器。虽然圣灵运动缓慢造价高昂,但在GDI大量的猛犸、掠夺者、重装甲兵面前,NOD的其它武器生存的时间实在太短,根本无法抵挡。再则圣灵被击毁后是可以修复的。激光塔就不用说了,射程远威力大,还可以用光速炮来加强其射程和威力,多架几个配合光速炮的加强,就算是成队的猛犸来了,也定让他有来无回(激光塔可以在猛犸射程之外就予其重创)。 下面为详细步骤1.开局造2辆矿车和起重机;然后将兵营停电以节省电力 2.投下起重机后,立即用起重机造科技中心;马上收起总部将其派至中央高地的山脚下(大概在高地的左下角位置,并尽量靠近高地,为以后在高地上建兵营作准备); 3.在总部车行进期间,将兵工厂的集结点设置在总部车目的地旁。因为中部高地马上会遭到敌人的猛烈攻击,而能否守住中部高地对于任务成败至关重要 4.投下科技中心后,马上造激光塔、电厂和圣灵。此时总部车也应行至山脚下,马上将其展开,同样用总部建造激光塔和电厂 5.激光塔造好后,投放在总部右方,并且距离中部高地上坡处不远处,以恰好能够打击到“坡口”为宜。这样不仅能对总部进行防御,而且当GDI右下方基地的兵力通过高地前去进攻外星人时,便可“雁过拔毛”,有效地进行削弱。建激光塔时要注意 i.因为咱们有起重机,可以同时建造2座建筑或防御武器(好像以后的版本有所改变,这个俺没玩过),所以在经济富余的情况下,不要让总部或起重机中的任何一方闲着! ii.在同样的位置,激光塔要造3、4个,并沿横向一字排开。与此同时当然要不停地建电厂(投放在原基地)。激光塔更多当然防御效果更好,但这个阶段我们实际上没有钱、也没有时间来建造更多的激光塔。 iii.当建好1、2个激光塔后,可以选择建一个撕裂者炮塔,炮管放置在激光塔下方(因为敌人会从下方进攻,而炮塔的射程比激光塔短,所以放置在更靠近敌人的位置)以有效杀伤敌人的步兵 iv.当建好第一个激光塔时,它会自动去攻击高地上的GDI防空炮。如果敌人步兵此时正好来攻(这时激光塔遭到步兵攻击的概率大概有一半),激光塔对步兵就会“打不还手”,所以要注意指定激光塔的目标。如果在敌步兵到达时,防空炮已经被我激光塔摧毁、或是撕裂者已经投放,这样就不必操心了 v.投放第二座激光塔之前,主基地的矿车或矿厂很可能会遭到掠夺者或斗牛犬的进攻,这时就把第二座激光塔放置在主基地的最右方。我主基如果很早就遭到进攻,过关反而相对容易,因为敌人分散了部分兵力,减轻了外星人的压力 vi.如果在高地下方的3个激光塔建好之前,掠夺者坦克再配合较多的火箭兵来攻,很可能会将激光塔摧毁。这时不要气馁,继续造激光塔就是了。而且第一个圣灵此时也应该已经赶到,咱当然不能让这个花大价钱造的武器闲着。但如果你3座激光塔还没造好,圣灵也没赶到的情况下,就已经有猛犸抵达高地位置并进攻的话,那就意味着你必败无疑了。2座激光塔是抵挡不住猛犸和数辆掠夺者的进攻的(猛犸总是和掠夺者同时进攻的)。此关敌人进攻十分猛烈,一但失了先机,凯恩之塔肯定保不住。 vii.大概建好2座激光塔后,GDI的火鹰战机会来轰炸,但它们的攻击并不致命,可以先不理睬。因为此时的经济已经十分紧张,最好不要马上建防空炮塔 viii.将最后一座激光塔投放在更靠近高地的地方。除了先前提到的作用之外,还可用它来攻击高地上的重装步兵。为攻占高地作准备 6.在造好2座激光塔后,建造矿厂,投放在总部左边(蓝矿上方)。然后建造兵工厂。兵工厂的位置应该在总部右边,修理范围能够到达激光塔靠后一点,这样我方载具可以边作战边修理。如果经济紧张,而且在此前的战斗中圣灵已经严重受损,那最好在第3座激光塔投放后再建矿厂。矿厂投放后,可立即缓解经济问题。此时就要注意生产不要停顿。 7.造两座防空炮塔对付GDI的火鹰战机 8.下面就要攻占高地了: i.造一座兵营,放置在高地上(兵营能投放在高地上的前提,是先前总部车展开的位置离高地要足够的近),兵营建造的同时也建造兵工厂(先不投放)。在兵营旁建撕裂者炮塔,用它消灭高地上剩余的重装步兵。同时派出2个圣灵占领高地,用它们摧毁那5个装甲神兵。 ii.重装步兵被消灭后,立即生产工程师,尽快占领装甲神兵。装甲神兵派去攻击右上方GDI的总部。然后将高地上的电厂占领,之后投放兵工厂(如果不占领电厂,兵工厂无法投放)。然后用此兵工厂生产圣灵。将所有3座兵工厂的聚集点都设在高地下坡处以保护装甲神兵,同时将所有的圣灵也派往此处,并列队(鼠标左右键一齐按下并拖动) iii.第一座工厂继续生产圣灵,第二座工厂生产光速炮。用光速炮向激光塔聚焦以增强防御(每个激光塔放加2个光速炮,大概6个光速炮就能使防御比较稳固了,之后改为生产圣灵或火焰坦克)。造一些光速炮前往高地,让圣灵吃掉;之后再造一些火焰坦克,也让圣灵吃掉 iv.与此同时建造3、4座激光塔,投放位置在高地上,距离高地下坡处尽量近。如果此时高地上坡处的防御压力较小的话,可以抽调部分光速炮到高地上,往高地上的激光塔聚焦。 9.很快,GDI的大军就会向高地潮涌而来,能否扛住就是成败之关键 i.实际上,从游戏开始,GDI就在源源不断地进攻外星人基地。当我们将圣灵派去攻击GDI总部的时候,GDI原先用于攻击外星人的部队会改为进攻中部高地。所以保卫中部高地的战斗就从这一刻打响。一般情况下上一阶段工作的工作是来不及全部做完的。所以有一些是边打边做,比如设置集结点、在高地上建造激光塔、用光速炮往中部的激光塔上聚焦等 ii.如果玩家动作够快,可能在中部高地受到GDI大军攻击前,就已经将敌总部摧毁。那么所有部队应赶紧后撤到高地上。如果此时高地上的激光塔还来不及建造,干脆后撤到上坡处(放弃高地,依靠高地下的激光塔进行防御,将高地上所有建筑卖掉)。因为敌人实在太多,没有激光塔,根本抵挡不住。如果玩家攻击敌总部的时间较晚,那么也应该已经生产了较多的圣灵,甚至是在高地上投放了激光塔并用光速炮聚焦。那么就用圣灵在前方拼死挡住一直到敌总部被摧毁为止。然后装甲神兵后撤至(山脚下)第二座兵工厂处修理。前线就由圣灵的尸体来填了(圣灵不要后撤,这些行动缓慢的笨家伙,不仅走得慢跑不掉,而且转身也特慢,等它们转过身,血早被人打没了,还不如杀伤一个算一个;如果敌人单位离圣灵近,可以直接用圣灵去踩)。新生产的圣灵躲在激光塔的位置进行防御,很有希望挡住这一波进攻 iii.不管中部高地是否守住。只要保留了装甲神兵,摧毁敌总部,并保住山脚下的基地,那么就很有过关的希望了。此时敌人遭到重创,已经无力毁坏凯恩之塔。当然,如果敌人在夷平我方高地建筑后仍有强大的兵力去毁坏凯恩之塔,而我方却无兵可派,那你也只能徒唤奈何了。所以从中部高地退守到山脚的过程中,也要尽量地杀伤敌人,不能让其脱离接触去攻击外星人。 10.我方有装甲神兵在手。只要在地图中部活动,就可以攻击到任何敌方单位或建筑(当然最好有部队进行保护)。可以选择先攻击其电厂,使其核武器不能动作;再攻击其生产性建筑。用不了多久,GDI就丧失战力了。胜利至此就是自然而然的事。不过也有可能GDI还有相当数量的部队整装待发去攻击外星人。这时你如果有部队,当然得派出去拼死阻止,能拖一刻算一刻。必要时装甲神兵也可用来攻击敌人的进攻部队(虽然效果不佳,但聊胜于无吧) 11.扫荡阶段:如果要减小损失,最好让圣灵们都吃个光束坦克和火焰坦克。增强火力和射程。有时候看上去GDI已经无力进攻了,其实还有大把的部队“窝”在家里不露头。有一次竟然把我派去扫荡的部队全歼,真是气人! 12.其它的情况: i.如果玩家进展太快,很快就摧毁了GDI的生产能力。可能会造成外星人有没有“约束”的情况下放肆起来。外星人的主要战力来自空军,所以多造隐形坦克即可。至于其裂缝产生器,当然是用装甲神兵摧毁。因为其陆军较弱,多派几个圣灵,扫平其基地也不是难事。只不过面对其空军,圣灵还手无力,场面上比较难看 ii.虽然摧毁敌方总部,但装甲神兵也尽数阵亡。此时仍有过关机会。如果这时GDI的造兵速度明显减慢,而外星人仍有战力甚至还有发展。那么这两家相互消耗,玩家可坐收渔利。再不必为外星人操心,自顾自专心造部队即可。期间可能会被GDI或外星人的核武攻击。但只要总部还在,面包总会有的。等力量攒够了再出击就是了。 13.其它的打法:不注重于中部高地的争夺,而是在高地左侧多造激光塔。“掐”住GDI对外星人的进攻。这种方法虽然也有一定的成功率。但由于会受到GDI和外星人两方面的进攻,压力实在比较大。很多时候是顶了半天还是以失败告终。
凯恩之怒64位系统能玩吗?64位也可以玩
命令与征服3凯恩之怒旅行人战术怎么样?旅行人战术分析 本人只讨论可行性战术 提供一个想法大家可以凭个人理念在这个想法上进行改革 在最新资料片当中 着重表现各个势力对战争武器的验判 GDI传统的巨炮加坦克 nod以隐秘部队和改造士兵为主导 而虫子以外太空飞行技术为主导 每个阵营各有各的特色 并不互相制约 全凭各位指挥者 判断打出各种不同的战术 本人只介绍旅行人这个虫族最具空战优势的种族 旅行人在对站中由于单位速度相对较快(鸣蜂)可以提前发现敌人 了解对手的位置进行更好的观测(有多少个矿厂 多少个矿车)??这些决定你发展防御的方向 前期纯坦克 集团军冲锋已经无法对对手造成打击 反而拖慢了自己发展的进程(敌我都一样) 旅行人在采矿方面占据绝对优势 但在攻击单位上稍稍贵了一些(现对其他种族)为了弥补这个我们前期开始应以建2-3个矿厂为主导 出辅助建筑生产(可同在建造单位)加快重复单位的建造节约时间 在矿场建造完成后 根据对手情况制造兵营 战车工厂 和雷达 电力方面3个电厂满足这些要求单位的电力外加1个防御设施 如果相对较远选择制造1各矿车 若干个坦克和一些士兵 以混合编队进行协防 下面主要技术生产2个飞机制造工厂 制造4个风暴骑士 保证对地单位的压制 如果探索发现其经济战术 4架风暴对矿车进行攻击骚扰 建筑物建造研究所 出破坏战舰 战舰对兵和建筑伤害输出很强 在前期何以作为空中防御 在中期 作为对地打击的主要单位 而风暴骑士最为辅助参加战斗 以探索盲区为主 研究所学习 破坏者飞行速度 (在战斗中尽量保护单位不被打爆)空中单位相对容易些 在战斗的时候 尽量在 敌方战区 破坏几个主要建筑(4个破坏战舰2轮齐射人和建筑都要爆 除本营) 在后期 战斗少量加入航母 以保护 风暴骑士和破坏战舰??一般以2艘就够 旅行人 重点在于第2个分矿是否能开启 在第1个采玩 要有第3个分基地建起 这样才能保证金钱的够用(如果有钻井平台尽量占领不要小看25/S的钱) 旅行人着重空战 以速度 破坏矿车 矿场为主 以骚扰为辅 要随时观察地方动向如果出现相同种族 以建造 风暴骑士保证空中优势 以战车为攻击主力 补充 在虫族 步兵单位可以和空中单位进行混合控制 保证地面火箭兵对我方飞行单位最小的威胁 进攻不要过于急躁 飞行单位不受地形影响 再加上 破坏者远程攻击 风暴灵活速度 步兵对地方步兵的高伤害 只要不过于被动 就 步步推进 战斗原则选择有利的地形进行战斗 尽量减低敌人对你的攻击视距
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