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英雄无敌系列,英雄无敌系列哪个好看

日期:2021/05/19 21:54来源:未知人气:

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哪里能下载英雄无敌系列的游戏?

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魔法门系列之英雄无敌5如何玩?

游侠会员:提供 胡乱玩了一周多的5,各个族都有玩,现在简单说一下对学院族的看法和对战(电脑)心得。 先看一下兵力。一级大耳在对野外生物的表现是相当出色的,升级以后加了1攻,主动为11!!周产量基本20,和骷髅一样(当然实际上是不如骷髅的多),而数据强过骷髅,所以我觉得结合产量,大耳是最优秀的1级兵,使初期学院族清野怪上有很大优势。 二级石象怪和三级铁人,表现中轨中矩,但是——在高难游戏里没钱招。而且他们的竞争对手是四级法师。法师是值得重点强调一下的部队。他和大耳怪的结合使学院和圣堂成为游戏中最适合快攻的种族。法师的建筑法师塔,只需要城镇等级为6就可以拿得到,事实上,即使是在最高难度,第一周就出法师塔并且把城墙升级(当然FORT必须是在开始是赠送的)也不是很困难的。大耳 法师这点和圣堂的弩手 老鹰很相似,区别就是法师本身是远程部队。 五级兵灯神的表现比较令人失望,虽然我知道很多人会有不同意见。作为每个族都会有的一个特有战术兵种,在我的战斗体系里他已经成为被遗弃的部队了,不知道是我太臭还是他确实就垃圾。本身出灯神的建筑就过于昂贵了,10个宝石简直就是要人命呀,法师塔 升级总共也只要10宝石。 灯神本身的数据还是相当不错的,杀伤和速度是同级兵中最高的,主动12也是非常厉害的了,还能用魔法——看起来很美?如果他的防御算是偏低的话,他的生命简直就是低的过分了。40的生命如果放在4级兵里还算说不错,给5级就太少了,只要对比一下同级兵种就会有这个感觉了(同级兵种的数据在这里就不罗列了)。这样灯神就陷入了一个窘境:第一回合就是最后一个回合。是用魔法,还是冲过去砍人呢?当然,8的速度也是可以砍到正对面4格以内的大单位或者前排小生物的。冲入敌阵当然肯定是死了。放了一轮法术以后——作为战术兵种——也会被对方远程打成筛子。这样的兵上场,实在是心疼。更何况,它的建筑和法师,泰坦,魔法塔的建筑费用都冲突,导致出现时间靠后,所以我认为这个族的5级实在是个软肋呀。 6级虎头人简直和3代的那加一个模子脱出来。高攻击高杀伤高生命低速度打人不反击,是这个族的主要肉搏部队。升级以后可以憋主动,然后那效果…… 非常优秀的部队,很对的起它昂贵的价格和建筑费。 最后当然是老大泰坦了。远程7级的战略价值不言自明,高攻高防高杀伤,还能招雷,缺点是主动性在7级兵里和黑龙并列最差,真动起手来出手有些慢了。话虽如此,没有一个分城养着,泰坦就是浮云呀……造了也没钱拿。 总地说,这个族的兵也法术和远程为主,早期中期应以虎头人和法师部队为主。 好象是所有族里唯一一个没有必要用兵骗反击的。但是由于5级生物疲软,在没有泰坦或者泰坦不够成型的中期阶段相当吃亏。这个缺点相当致命,所以在初期一定要速攻下一城,或者早期利用法师部队早开分矿出魔法塔,这些战术后文再做讨论。 下面来看英雄。法3力2的术士英雄很好地继承了3代的优良传统,同时也意味着他们能够给自己生物作战提供的属性加值非常有限。如何使英雄的法术能够抵消对战强力肉搏英雄时的生物能力上的劣势是一个必须考虑的问题。除了制宝的专有技能,巫术是必修的,因为可以增加英雄施法次数。然后就是要考虑,是走普通的法术系,还是通过压制系直冲优雅魔力(无劲知识不在本文讨论范围。) 所谓走普通的法术系,举个光明系的例子,就是光明 防护 祝福 天谴的普通技能升级树。这样的好处是英雄的法术都可以起到最好的效果。这样的话,个人觉得,如果地图够大经验够多,可以尝试学攻击系冲寒冷武器,再加上破坏以及光明/黑暗/自然任何一系。 压制系就是走种族特殊进阶技能。比如光明 防护 抑制 X。 个人觉得这样做的唯一好处就是配合黑暗毁灭和战争机器冲优雅魔力,让自己施法部队魔法消耗减半。但是这样就等于放弃了光明和黑暗的群体效果以及减少施法间隔,和毁灭系的元素专精。这两种选择其实我个人倾向前者,因为它能用法术更好地弥补术士英雄低攻防的缺点。而由于施法部队受到法术效果边际收益递减的设定的影响,也许法术的效果并不像普通攻击那样实在,所以多出来的法术次数未必就非常有用。 最后讨论一下战术。其实这样纸上谈兵是非常幼稚的,毕竟地图不同,相同地图上的随机变量也不同,我只想说一下我的一点体会。 在刚开始时我曾说学院很适合快攻并不是信口开河。如果是在熟悉的小地图上,知道对方的位置,第二周用10个大法师在周日拿下/偷下对方主城是非常可行的。我在这里说一下最高难度正常条件下的建造顺序:周一城镇等级为3,城里建筑为500金 FORT 酒馆,主英雄大耳怪专精。第一天我选的是造大耳怪而不是一级塔,然后把20个大耳再加上英雄的自带约60—70, 门口的木头石头矿是很轻松的。周二自然是魔法塔。学院里面竟然把塔做为主城升级的前提。周三,这里又有一个争议。是造市场,还是多花700金和一些升级费用强化大耳呢?我觉得要看野怪而定。如果野怪都是3,4级的强主,那么就可以市场了,因为即使升了大耳也打不过。反之,如果是LOTS或者HORDE的二级,就可以升大耳了,这样低级野怪就可以杀了,然后拿他们身后的物品。不管是大耳还是市场,我们的主城等级在周三就已经是6级了。周四1000金的村委会,周五就可以出法师了!周六又是一个岔路口。钱多的话,升级法师塔,不过要6000金,很心疼。钱少的话造个花钱少的建筑,或者魔法塔,总之要造个东西,因为现在是周六,造个东西城镇就是9级了,明天升级FORT。现在到礼拜日了,9级的主城要选议会或者城墙。既然决定下快攻,那么就城墙吧!周一,还要又形势而定。如果对地图了解,7天才能冲到对方主城,那么别犹豫,升级法师塔,拉出十个法师,然后直冲对方主城方向。如果野外资源极度丰富,钱也极度丰富(现有10000 ), 6天或者以内就能冲到对方门口,那么就起议会吧。不过这后一种情况我是没遇到过的,所以如果小面我要下快攻,议会就会很晚…… 对战时不要忘记把法师分6队,因为火球有边际收益递减原理。另一队是大耳怪。如果能成功的话,前面的经济损失就都赚回来了。由于是最高难度,所以是绝对没有钱买二英雄的,大家如果有兴趣实践的话请切记。 在不能快攻的大地图上,我的经验是,没有一个金矿绝对不要起泰坦,其实4个高级虎头比2个低级泰坦一点都不差。就算有了一个金矿,起泰坦前也要仔细考虑一下,因为起泰坦建筑通常是以高级虎头为代价的。灯神这东西,我是强烈不推荐的,很不好用。他在部队里的位置,就让分队的法师来代替吧。在大型的地图上,还是经济第一。第一周可以起法师,第二周也可以拿10个,但是千万不要以议会为代价就对了。这样仍然可以尝试在第二周就用法师 所有低级生物去开野矿,LOTS的4级还有一点希望,HORDE 四级或者任意数量的5级就不要做任何打算了。虎头人一般也要第三周再出了,因为第二周还有至少20000金的建筑费压力。 度过了早期,中期比较吃力,法术不强,5级兵断档,而对方蛮力型英雄已经相当厉害了,此时应以游击战为主,主城换主城也是不吃亏的,顺便拉点人家的兵,再学下人家的魔法。总之很是吃力。后期变数实在太多,部队操作和英雄的法术往往比兵力绝对实力更重要,魔法英雄的优势也会逐渐显示出来。 就写这些了,谢谢大家的阅读。希望大家一起多多讨论,不要骂人就好。

英雄无敌系列问题

就是第三波和育碧了,历代记以后的好像都交给第三波了

如果暴雪买下英雄无敌系列ip,现在我们会看到怎么样的一款英雄无敌?

如果暴雪买下英雄无敌系列IP,现在我们估计只能看到英雄无敌的宣传片和一次又一次的跳票记录。

你喜欢英雄无敌系列游戏吗?那你知道英雄无敌5什麽时候出吗?

英雄无敌这款游戏不错,比较喜欢 5不太清楚  

有没有英雄无敌系列的下载专区啊?

下载专区?这里没有下载游戏的地方,下游戏推荐去: 迅雷下载,速度一般比较快,但是可能有部分游戏根本玩不了,属于损坏文件,这一类大概有20%左右,下之前看看评价,如果骂的人太多,那就不要下了。 电驴下载,速度一般,能到100K的话就算难得了,通常就是50K左右,但是这个地址下载几乎就是正版,不缺任何动画文件,而且这个地方下的游戏成功率高。

魔法门系列之英雄无敌5地狱族如何过?

地狱种族(Inferno Faction) 别名:恶魔,混乱领主 相关颜色:黑色和红色 崇拜:他们的祖先Urgash,原始的混乱之龙 哲学体系:征服、抢劫和掠夺弱者,嘲笑伤者和折磨俘虏,沉 迷于自私的快乐,制造动乱和混乱、腐蚀正义 国家/王国:Sheogh,烈焰监狱 首都:Ur-Hekal 主要标志:六芒星,Ouroboros(一条头尾相连的蛇)? 地狱族的怪物只是为了毁灭而试图毁灭世界。与人类相对立,恶魔不断地试图征服Ashan世界。幸运的是,他们被关在地狱里(这个监狱位于这个星球的熔岩核心处),而不是生活在地面上,不过巫师可以召唤恶魔,恶魔也可以俯身在死尸身上。在战场上,无论是近战还是魔法,地狱族的表现都称得上疯狂和残忍。在战斗中,地狱族往往疯狂地冲进敌人当中进行战斗,一些具有魔法的生物还能召唤援军或者使用火焰魔法。地狱族英雄将支援军队的战斗,有时他们会直接参战,但更多时候他们会使用威力巨大的魔法。 简史 起源 ? 烈焰战争 恶魔军团第一次入侵 作为第七条龙的领袖,伟大的巫师Sar-Elam以牺牲自己的代价击退了恶魔的进攻,结束了战争。为了防止恶魔重新回来,Sar-Elam和他的信徒封印了恶魔。 第七条龙的分裂 由于对第七条龙后续发展道路的认识不同,Sar-Elam的信徒发生了分裂。其中,Sar-Antor创建了Blind Brothers,集中了崇拜Asha的医疗者、预言家和尸体防腐者;而Sar-Badon建立了龙骑士,一个肉体和精神都经过严格训练的战士组织。 恶魔弥赛亚的预言 在给恶魔弥赛亚的预言中,Sar-Shazzar预言,终有一天,一个半恶魔英雄将打碎恶魔监狱并释放出被监禁的恶魔们。 龙骑士成为秘密组织 在临死之前,Sar-Badon命令龙骑士退出世间俗事,专心保护第七条龙的教义,并监视恶魔的任何活动。从此龙骑士就在这个世界消失了。 第一次月食――血月战争 魔鬼的杰作 在一次月全食中,恶魔监狱发生了崩裂。恶魔领主带领自己的军队从监狱中逃了出来,他们一路抢劫,毁灭沿途的所有土地。人类仓促地集合军队来对抗恶魔,但出乎意料的是,军队很快就被恶魔消灭了。最终,恶魔被击败了,但是人类付出了惊人的代价。恶魔领主被击败,幸存的恶魔被重新流放到地狱监狱中。消失已久的龙骑士重新出现,并尽最大可能修复了监狱,然后再次消失了。 第二次月食――恶魔统治的兴起 月全食,这一次Blind Brothers提前预测到事件。在龙骑士的帮助下,联盟的反应和行动都很及时,只有一小部分恶魔从监狱中逃到地面上。这一次,没有听说到恶魔领主Urgash的孩子。取而代之的是Mal-Beleth,他是新的和唯一的恶魔君主。 第三次月食――龙狩 这一次的月食时间很短,但是还是有一群恶魔逃到了地面上。他们寻找到龙骑士隐藏的要塞,在那里展开了一场血腥而秘密的战争,战争结果不详。现代 ? 第四次月食――Falcon最后的辉煌 月全食。这一次,恶魔攻进了Falcon帝国的首都,屠杀了皇室成员。当恶魔被击退后,许多贵族为了争夺王位展开斗争。最终,格里芬家族的Ivan公爵赢得了王位。帝国被重新命名为神圣格里芬帝国。 第六次月食――伊莎贝尔女王之战 任何历法都没有预测到这次月食的出现,因此使Blind Brothers陷入恐慌之中。恶魔集合起大军朝人类首都进发。 这场战争被称为伊莎贝尔女王之战,也是《魔法门之英雄无敌5》的战役名称。兵种介绍: 小鬼(可升级为:仆役) 小鬼和仆役是一大群长着翅膀的小生物,它们数量众多,但幸运的是这些生物较弱,一个有经验的战士就能给他们造成巨大的伤害。对任何魔法英雄来说,小鬼和仆役都非常令人苦恼,因为他们拥有消耗甚至吸取敌人魔法值的能力。 长角恶魔(可升级为:长角督军) 恶魔和咕噜是地狱军队的基本步兵。在战场上,他们拥有一定的抵抗力,能凭借着庞大的数量抵御敌人的进攻。长角恶魔还拥有独特的自爆能力。 地狱犬(可升级为:三头地狱犬) 地狱犬和三头地狱犬是地狱族部队的先头部队。他们的独特的攻击方式使他们拥有强大的攻击力。不过,这些生物的防御较弱,因此持久性较差。他们适合在小型战斗中使用或者攻击那些已经被削弱的敌人。此外,三头地狱犬拥有能同时攻击多个敌人的能力。 女妖(可升级为:女妖亲信) 女妖是地狱种族中唯一的远程攻击生物。在战场上,她们拥有强大的攻击力,令人闻风丧胆,即使是那些比她们强壮的生物也不例外。女妖不善长近战。 地狱马(可升级为:梦魇兽) 梦魇兽是地狱族中行动最为敏捷的,他们可以穿越战场猛烈地冲入敌阵,可以让敌人惊惶地逃走,哪怕敌人比他们还要强大。 深渊魔鬼(可升级为:深渊领主) 深渊魔鬼和深渊领主是地狱族军队中经验丰富的战士。他们的攻击和防御都很高,同时也拥有魔法攻击的能力。这些生物是实施各种成功策略的核心。 魔鬼(可升级为:大魔鬼) 魔鬼是Ashan世界上混乱力量的终极生物。在地狱族军队中,他们的力量和敏捷都是最高的,因此可以随心所欲地在战场上进行瞬移。此外,大魔鬼还拥有能召唤深渊领主的强大能力。

英雄无敌系列的代理问题

3代以前的是育碧,历代记以后的是第三波,空间互动是新的公司,拿着代理出了一些低价版,相当于二道贩子

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