日期:2021/05/19 21:54来源:未知人气:
潜行者天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 刺杀 天赋 - 17 点 强化刺骨 - 等级 3/3 恶意 - 等级 5/5 无情 - 等级 3/3 谋划 - 等级 2/2 强化背刺 - 等级 3/3 无情打击 - 等级 1/1 战斗 天赋 - 3 点 强化凿击 - 等级 3/3 敏锐 天赋 - 41 点 欺诈高手 - 等级 5/5 伺机而动 - 等级 5/5 伪装 - 等级 5/5 先发制人 - 等级 3/3 鬼魅攻击 - 等级 1/1 强化伏击 - 等级 3/3 锯齿利刃 - 等级 3/3 伺机待发 - 等级 1/1 卑鄙 - 等级 2/2 出血 - 等级 1/1 致命 - 等级 5/5 预谋 - 等级 1/1 邪恶召唤 - 等级 5/5 暗影步 - 等级 1/1
魔兽世界盗贼天赋DZ天赋?FB还是JJC?很多的大哥。。玩个大众暗步贼吧20/0/41。很普及。。。。
魔兽世界6盗贼团队副本天赋6盗贼天赋?魔兽世界6.0盗贼团队副本天赋6.0盗贼天赋魔兽世界6.0盗贼团队副本天赋总体来说,敏锐单目标输出比较强,战斗多目标AOE很好,刺杀则属于比较中庸对于开荒来说,选择你最好的武器,匕首好就刺杀敏锐,单手剑锤斧好就战斗由于装等比较低,给大家附上最新版SimC在630装等下的模拟数据,供大家参考魔兽世界6.0盗贼团队副本天赋
魔兽世界盗贼暗影步天赋,这个好么恩,简单说说吧,我觉得调整是加的比较不合理的,调整的应用价值是开了闪避之后硬抗对手在15秒内能多出几个星(单讲PVP),而楼主是猫步贼,显然开闪避硬杀的效果是很差很差的,所以我觉得没有加调整的必要。 再说出血和强凿,楼主加了伏击和强背刺,既然是背刺贼,那么就应该放弃出血,不妨想象一下,楼主准备用这个天赋怎么打?无非是用伏击,多多利用背刺造成高伤害,然后利用猫步的强力机动性控制对手,反复的背刺。这样的话,什么时候用出血呢?即使现在出血比以前加强了很多(2。32“削弱”以后依然很强),但用匕首打出血的伤害很是很见笑的,而且这个天赋TG的伤害并不明显,事实上在TBC里没冷血加持的TG不是很实用,出血的快速出星意义也不大,毕竟楼主无法把星有效的转化为伤害。所以~~放弃出血吧。强凿一定要加,背刺贼找位置,利用6秒规则多打伏击,怎么能不加5。5秒的凿呢 伪装,这个加4点就可以了,谁加伪装也不是为了那么3%移动,就是想利用6秒规则,而5级的伪装是很浪费的,刚楼主甚至还没加强凿,那就不行了,所以我的建议是4点伪装,3点强凿。 装死,现在这个技能一再强化,让我们都不好意思不用了,尤其是深敏锐猫步贼,在死之前几乎就是3秒无敌了,无论是用来逃命存活,还是硬着输出拼命,都是相当实用了,没有不加的理由。 察觉,贼难免也会打贼和D的,其他一样的情况下(不考虑人贼)贼打贼的先手,谁有察觉谁抢到的机会就大很多,贼打贼有先手有多重要楼主应该清楚,1点天赋换与其他贼和D打架的胜负,不亏吧? 无情打击,同样没有理由不出的天赋,只要1点,虽然楼主这个天赋不是靠多能量多星如何如何,但无情打击真的很好用 其他的,比如强化破甲,飘忽不定,锯齿/敏锐大师/致命的选择,因为不知道楼主的装备基础,习惯打法,天赋的用途,所以就不好说了。 这个是我的建议 毕竟天赋这个东西跟个人爱好有关的,所以我也只是以我的经验尽量点了个全能些的加法,楼住觉得我说的要是有道理的话可以参考下~
魔兽世界盗贼暗影步天赋,这个好么恩,简单说说吧,我觉得调整是加的比较不合理的,调整的应用价值是开了闪避之后硬抗对手在15秒内能多出几个星(单讲PVP),而楼主是猫步贼,显然开闪避硬杀的效果是很差很差的,所以我觉得没有加调整的必要。 再说出血和强凿,楼主加了伏击和强背刺,既然是背刺贼,那么就应该放弃出血,不妨想象一下,楼主准备用这个天赋怎么打?无非是用伏击,多多利用背刺造成高伤害,然后利用猫步的强力机动性控制对手,反复的背刺。这样的话,什么时候用出血呢?即使现在出血比以前加强了很多(2。32“削弱”以后依然很强),但用匕首打出血的伤害很是很见笑的,而且这个天赋TG的伤害并不明显,事实上在TBC里没冷血加持的TG不是很实用,出血的快速出星意义也不大,毕竟楼主无法把星有效的转化为伤害。所以~~放弃出血吧。强凿一定要加,背刺贼找位置,利用6秒规则多打伏击,怎么能不加5。5秒的凿呢 伪装,这个加4点就可以了,谁加伪装也不是为了那么3%移动,就是想利用6秒规则,而5级的伪装是很浪费的,刚楼主甚至还没加强凿,那就不行了,所以我的建议是4点伪装,3点强凿。 装死,现在这个技能一再强化,让我们都不好意思不用了,尤其是深敏锐猫步贼,在死之前几乎就是3秒无敌了,无论是用来逃命存活,还是硬着输出拼命,都是相当实用了,没有不加的理由。 察觉,贼难免也会打贼和D的,其他一样的情况下(不考虑人贼)贼打贼的先手,谁有察觉谁抢到的机会就大很多,贼打贼有先手有多重要楼主应该清楚,1点天赋换与其他贼和D打架的胜负,不亏吧? 无情打击,同样没有理由不出的天赋,只要1点,虽然楼主这个天赋不是靠多能量多星如何如何,但无情打击真的很好用 其他的,比如强化破甲,飘忽不定,锯齿/敏锐大师/致命的选择,因为不知道楼主的装备基础,习惯打法,天赋的用途,所以就不好说了。 这个是我的建议 毕竟天赋这个东西跟个人爱好有关的,所以我也只是以我的经验尽量点了个全能些的加法,楼住觉得我说的要是有道理的话可以参考下~
魔兽世界盗贼双天赋选什么好?敏锐PVP必点,其次PVE主流是战斗,不过我跟你说不要轻易随大流,4.3敏锐的DPS最高,但AOE是所有职业最弱的,战斗对2~3目标是全职业最强,刺杀由于AOE靠刀扇毒药,因此AOE无上限伤害!另外如果你有一阶匕首一定要刺杀,虽然为了让你能用橙匕玩战斗,加了特效,但是实际上比同装等的斧子上差很多!加上橙匕没有杀戮的特效,爆发根本比不上慢速武器,总而言之,PVE匕首(不管是不是一阶)就刺杀,慢速武器就战斗
魔兽世界7.1刺杀盗贼天赋怎么加点第一层天赋必点的就是出血,能够让刺杀盗贼的输出伤害更高,而且还可以获得连击点! 夜行者,这个天赋也是为了提高刺杀盗贼的输出,可以提高潜行伤害的50% 预感这个天赋也是刺杀盗贼必点的,能够提升连击点上限,这个连击点也是刺客盗贼的核心! 装死就不用多说了,刺杀盗贼血比较薄,而且输出比较高,仇恨也高,所以需要消除仇恨的技能! 内出血,提高技能肾击的出血伤害和技能伤害,还与连击点有关! 毒液,这个只是为了更高的输出额外增加的一点技能伤害!最强的天赋就是天降杀机,这个天赋连击点越多伤害越高,而且改版后输出更高了!