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日期:2021/05/19 21:42来源:未知人气:
导读:看了很多关于打仗的文章,很少谈到军人的职业。今天想说一下战士的战斗,战士1v1和其他职业的战斗就不多说了。...
看了很多关于打仗的文章,很少谈到军人的职业。今天想说一下战士的战斗,战士1v1和其他职业的战斗就不多说了。大家都知道是什么感觉。今天,我想谈谈群体战斗时代军人职业的影响。部门里的人都觉得兵强马壮,其实无非是炮灰。我不这么认为。
我以为士兵在群殴中的时间不只是炮灰那么简单。现在很多士兵在团战中被召集来吸引敌人的火力,让后排的法师可以更好的推进。我觉得这么完整是对军人天赋的浪费,所以如果对方的指示对运用军人天赋略知一二,就可以猝不及防了。
最强的战士是近战推进,我觉得应该应用的很好。传说中防御最高的是道士,他有个宝贝,是最好的引火职业。不过很多指令都是支配道士给后面的士兵加血。其实没必要。道士要移出来掩护法师,然后士兵配合法师杀死敌人的法师。这是最好的方法。
我行会用这种方法让敌人措手不及,拿下沙城。这个方法其实比较好,说明了士兵在团帧中的影响力。很多人把团架里的士兵的影响力误解为炮灰,就这样毁了士兵的才华。只要把士兵的天赋发挥到极致,在小组框架内肯定是多赢少输。