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暗黑2德鲁伊加点,暗黑2德鲁伊加点属性

日期:2021/05/16 22:38来源:未知人气:

导读:暗黑2的秘籍和德鲁伊怎么加点 暗黑2是一个追求练法平衡型的游戏。任何一种练法都有它的生存空间,一般来说,风...
暗黑2的秘籍和德鲁伊怎么加点

暗黑2是一个追求练法平衡型的游戏。任何一种练法都有它的生存空间,一般来说,风德是现在PK时常用的角色。 纯召DRU: 1.状态点数分配:力量:看你的装备的需要;体力:除了力量,全加在这。 2.技能点分配:召唤系:灰熊MAX,灵狼MAX,狼灌MAX,狂狼可以先投几点,等其它加完再MAX,OAK一点,乌鸦一点,其余点数按你喜好加。 风德: 1.状态点数分配:力量:看你的装备的需要;敏捷:加到block(格挡)75%;剩下全加体力 2.技能点分配:元素:飓风装甲MAX,飓风MAX,龙卷风MAX,暴风MAX;召唤:橡树智者MAX,多的投入到熊上1点,其余加灵狼或狼为熊增加生命。 3.装备(这才是重点):头盔:军帽(2allskil,140life/mana,10dr,50mf)in13# 武器:runworld精神(35fcr,55fhr,22体力,110mana)-平民的首选 盔甲:升级海蛇皮(1allskil,35allres,30fcr,13mr)in22# 项链:玛拉(2allskil,2Xallres) 盾:wmd(35dr,cr,lr...)in22# 手套:法师拳(20fcr,25快速回mana) ring:%3垃圾婚戒+20Dex乌鸦 腰带: 1skil腰带(1allskil,20fcr)-1红1蓝1解毒1大紫 bootrusetboot(40frw,50fr,50vit) 副手: 5allskil仗(招oak,bear,开风甲,剧风) charm:1usc,6元素gc,6sc( life/mana) 这样总的下来:fcr105(11F),fhr87(6F),fr‘cr‘lr75pr50左右,block75%,dr50, life2000 ,风甲吸收26XX元素伤害,无法冰冻. 应该说相当完美了。 4.pet 当然是圣冰pet拉! 装备(分2种情况) 如果是平民中的贫民:升级减速叉in11#,减速盔in13#,升级虫壳in13# 如果有条件:wx死神丧钟ined/iasjew,wx吸血鬼的凝视in15allres/15iasjewor22#,wx棉羊皮in15allres/15iasjewor22# 注意,丧钟打出衰老(-50dr)相当于加龙卷风的dam. ——叶仲力吧友情提供

暗黑2的秘籍和德鲁伊怎么加点

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暗黑2的 德鲁伊 练法的 怎么加点?

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暗黑2的 德鲁伊 练法的 怎么加点?

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暗黑德鲁伊怎么加点?

力量:110或不加( 敏捷:不加 生命:剩下或全部 法力:不加 召唤狂狼20狼獾之心20召唤灰熊20 火山20火山爆20 装备如下: 头:找带有召唤灰熊和狼獾之心 3技能(20 24 16) 武器:18 26 21 10 盾:7 10 9 11 手套:法师之拳 腰带:技能腰带 戒指:2个 技能的 项链: 3召唤(蓝) 鞋:沙暴之旅 装备栏:3个加召唤技能的符 技能合计:20级召唤技能 佣兵装备如下:(噩梦ACT2进攻)总之加力量光环那个 武器:32 29 16 28 头:吉永之脸 衣服:强制(13 22 10) 熊伤害计算: 40熊 40狼獾之心 17级力量(佣兵自带光环) 18(专注光环) 伤害:4500(约数)(熊的原伤害) 4500 293% 200% 315%=36000伤害(约数) 当你变成娃娃(因为你变成娃娃后增加了一个20级的狂热光环。 4500 293% 200% 315% 186%=44550伤害(约数) 1.这样练能过地狱吗? 能,比纯风德,纯火德快,比变狼德,变熊德,风招德更安全。 2.为什么不加满召唤灵狼? 因为熊的命中足够,而且熊死了可以马上召出来。所以召唤灵狼的加成作用不大。 3`.为什么加火系(火山 火山爆)而不加风系(龙卷风 暴风)? 因为暴风伤害太底,而且带有循环攻击间隔。所以伤害不如火山爆,龙卷风是物攻所以对付物免没作用,而且也不如火山。最重要的是火山和火山爆都是远程施放技能,这样你就不需要跟怪物有近距离的接触了。如果是龙卷风 暴风话就要跟敌人要有一定的近距离,所以从安全和伤害,来综合分析来看,龙卷风 暴风,不如火山 火山爆。(所以推荐火山 火山爆) (1)火山爆(真正伤害计算)以火山爆20火山20 注意:攻击次数是:因为在3.4秒内是有3-5次的伤害的 (最低是3次,最高5次) 火焰伤害:763-799*3.4秒=2594--2716(每次) 《1》2594--2716*3次=7782--8148(这个才是最后的伤害) 《2》2594--2716*5次=12970--13580(这个才是最后的伤害) (2)火山(真正伤害计算)火山20火山爆20 注意:喷射物10-15个(约数) 《1》火焰伤害:265-272*10(喷发出来每个的石头)=2650--2720 物理伤害:87-89*10(喷发出来每个的石头)=870--890 《2》火焰伤害:265-272*15(喷发出的石头)=3975--4080 物理伤害:87-89*15(喷发出的石头)=1305--1335 如何打上面的真正伤害:直接点击敌人,在敌人身下使用技能。 (3)暴风(真正伤害计算)以龙卷风20暴风20 冰冷伤害:583-656*12秒=6996--7872 伤害看上去好高,但是暴风的伤害循环间隔是0.3秒一次,所以实际平均伤害是没有这么高。(所以不要被暴风的伤害迷惑了) 4.在打BOSS的时候用火系哪个技能最好? 打非火免怪用:火山爆(这个技能的伤害对非火免怪物很有效) 打火免怪用:火山(这个技能的伤害对火免怪物很有效) 打BOSS用:火山(这个技能的伤害对BOSS很有效) 5.剩下那5点技能放到什么技能好? 选择如下:(个人建议) 选择(1)召唤灵狼6(再增强一下熊) 选择(2)暴风1(作为辅助) 选择(3)食腐藤1飓风1(作为辅佐) 选择(4)火风暴6(加强一下火山爆的火伤害) 选择(5)熔浆巨岩6(加强一下火山的物伤害)

暗黑德鲁伊怎么加点?

力量:110 或 不加( 敏捷:不加 生命:剩下 或 全部 法力:不加 召唤狂狼 20 狼獾之心 20 召唤灰熊 20 火山 20 火山爆 20 装备如下: 头:找带有 召唤灰熊 和 狼獾之心 3技能(20 24 16) 武器:18 26 21 10 盾:7 10 9 11 手套:法师之拳 腰带:技能腰带 戒指:2个 技能的 项链: 3召唤(蓝) 鞋:沙暴之旅 装备栏:3个加召唤技能的符 技能合计:20级 召唤技能 佣兵装备如下:(噩梦ACT 2 进攻)总之加力量光环那个 武器:32 29 16 28 头:吉永之脸 衣服:强制(13 22 10) 熊伤害计算: 40熊 40狼獾之心 17级力量(佣兵自带光环) 18(专注光环) 伤害: 4500(约数)(熊的原伤害) 4500 293% 200% 315%=36000 伤害(约数) 当你变成 娃娃 (因为你变成娃娃后增加了一个20级的 狂热光环。 4500 293% 200% 315% 186%=44550 伤害(约数) 1.这样练能过地狱吗? 能,比 纯风德,纯火德快,比 变狼德,变熊德,风招德 更安全。 2.为什么不加满 召唤灵狼 ? 因为熊的命中足够,而且熊死了可以马上召出来。所以召唤灵狼的加成作用不大。 3`.为什么加火系(火山 火山爆)而不加风系(龙卷风 暴风)? 因为 暴风 伤害太底,而且带有循环攻击间隔。所以伤害不如 火山爆, 龙卷风 是物攻所以对付物免没作用,而且也不如 火山 。最重要的是 火山 和 火山爆 都是远程施放技能,这样你就不需要跟怪物有近距离的接触了。如果是 龙卷风 暴风 话就要跟敌人要有一定的近距离,所以从 安全 和 伤害,来综合分析来看,龙卷风 暴风,不如 火山 火山爆。(所以推荐 火山 火山爆) (1)火山爆(真正伤害计算)以 火山爆 20 火山 20 注意:攻击次数是:因为在3.4秒内是有3-5次的伤害的 (最低是3次,最高5次) 火焰伤害:763-799*3.4秒 = 2594--2716(每次) 《1》2594--2716*3次=7782--8148(这个才是最后的伤害) 《2》2594--2716*5次=12970--13580 (这个才是最后的伤害) (2)火山(真正伤害计算)火山20 火山爆 20 注意:喷射物10-15个(约数) 《1》火焰伤害: 265-272*10(喷发出来每个的石头)=2650--2720 物理伤害:87-89*10(喷发出来每个的石头)= 870--890 《2》火焰伤害: 265-272*15(喷发出的石头)=3975--4080 物理伤害:87-89*15(喷发出的石头)=1305--1335 如何打上面的真正伤害:直接点击敌人,在敌人身下使用技能。 (3)暴风(真正伤害计算)以 龙卷风 20 暴风 20 冰冷伤害: 583-656*12秒=6996--7872 伤害看上去好高,但是 暴风 的伤害循环间隔是0.3秒一次,所以实际平均伤害是没有这么高。(所以不要被 暴风 的伤害 迷惑了) 4.在打BOSS的时候用火系哪个技能最好? 打非火免怪用:火山爆(这个技能的伤害对非火免怪物很有效) 打火免怪用: 火山 (这个技能的伤害对火免怪物很有效) 打BOSS用: 火山 (这个技能的伤害对BOSS很有效) 5.剩下那5点技能放到什么技能好? 选择如下:(个人建议) 选择(1)召唤灵狼 6 (再增强一下熊) 选择(2)暴风 1 (作为辅助) 选择(3)食腐藤 1 飓风 1 (作为辅佐) 选择(4)火风暴 6 (加强一下 火山爆 的火伤害) 选择(5)熔浆巨岩 6 (加强一下 火山 的 物伤害)

暗黑德鲁伊加点

你个笨蛋 德鲁伊 法术型 属性全体和精 技能全自然系 飓风和火山暴,熔浆巨岩 不加召唤和变身 变身型 属性全力,体(熊人)或全力,敏(狼人) 建议加成暴力毒狼(力敏) 狂犬病+8 狼人+8 熊人我没试过 召唤型 属性全精和力 我个人喜欢加狂狼 所以前期鬼狼加到2 省下的点到18J加狂狼上,所以前面比较困难,没技术就别学了,至于后面的灰熊我一般不要,一来24J迟了 而且数量上不如狼群

暗黑2德鲁伊怎么加点?劝我换职业的还是别说

看你喜欢怎么玩了~我说下大致的几种加点吧 1.11版本下的 -。-! 最新貌似是1.12?不过1.11到1.12改动不是很大可以忽略。 第一个风德: 龙卷风MAX 暴风MAX 飓风装甲MAX 小旋风MAX 橡木MAX 乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼 属性点: 力量:到装备 敏捷:到装备 体力:其他都加这里 精力:不加 佣兵:EM ACT2防御枪兵 分析:风德追求风系高伤,因此风系技能都满以求加成到极限,而所剩技能点不能再创造一个高伤的主攻技能了,所以加橡木给生命。熊仅为肉盾,狂狼给其生命加成就好。这种加法很明显地域里还是不太好混,不过有事熊顶着~ 咱跑就是了。 --------------- 2、暴力狼 狂怒MAX 狼人变化MAX 变形术MAX 狼灌MAX 野性狂暴1-10(推荐1点就够) 乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼 属性点: 力量:其他都加到这里 敏捷:到装备 体力:加到变身后生命2500左右 精力:不加 佣兵:EM ACT2 力量枪兵 分析:暴力狼追求极速高伤秒杀狂怒主攻,狼人变化满可追求极限速度加成,狼人变化满尽量补充血量。狼灌满追求尽可能加攻,野性狂暴辅助吸血及暴走。然后所剩技能点不能再加出一主攻高伤技能,所以加狂狼给肉盾加血。遇到实体免疫咱就跑就是了~!~这头狼装备上去了顶着BOSS打都没问题-。-!超级大菠萝和隐藏的7BOSS多带点全面药水还是能打的。 ---------------- 3、火德(一共三种): (1)追求最高伤害加成型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 火山MAX 末日战场MAX 其余狂狼,给熊加生命 (2)物理安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 橡木MAX 其余狂狼,给熊加生命 (3)元素安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 飓风装甲MAX 其余狂狼,给熊加生命 3种类型均可加变熊一点,震波一点 变身后不停的晕怪,末日主攻 属性点: 力量:到装备 敏捷:到装备 体力:其他都加到这里 精力:不加 佣兵:EM ACT2 防御枪兵 分析:火德追求火系高伤,而火系5个技能中火山对主攻技能末日的加成较少,因此除非追求最大火系加成,否则可放弃。选择橡木以求生命的增加,或则选择飓风装甲吸收一定元素伤害(因为风系不满所以装甲并不完美)话说熊的震波真的好用~~ 同样火免的叫熊顶上 ,咱跑就是。不过地域的里杀大菠萝的时候有点痛苦,太多火免的,又不能不杀。 ---------------- 4、毒狼 这个版本下BUG一样的存在~~ 小生拿他PK太爽了~ 啃上一下 基本等等就倒了~!~ 狂犬病MAX 毒藤MAX 狼人变化MAX 变形术MAN 橡木MAX 乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼 属性点: 力量:到装备 敏捷:到装备 体力:其他都到这里 精力:不加 佣兵:EM ACT2 防御枪兵(冷与毒,呵呵中毒后被冰冻减速的感觉!) 分析:毒狼嘛!玩的就是毒因此加满垃圾的毒藤仅是为了给毒系攻击加成。不要告诉我什么毒暴狼,那样的话毒系主攻会降低加成,而暴系,靠你最多加满狂怒,能暴到哪里去?这个咬上一口那不是好玩的! ---------------- 5、焰之熊德 变身里一般都是狼比较多,不过变熊也不见得比狼差! (1)物理高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 撞追MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。 分析:撞槌的伤害加成比率绝对比狼灌高,因此满。火元素满两样是为了最大限度给焰拳加成。 分析:追求高伤,放弃血量,靠熊的高物理防御尽量弥补。 (2)火焰高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。 分析:很明显的,放弃物理的撞槌 追求火焰伤害的更大加成。 (3)血牛型:熊人变化MAX 变形术MAX 橡木MAX 焰拳MAX 撞槌MAX(或者放弃撞槌加MAX火风暴) 分析:血是多了,安全系数大大提高,可是攻击,呵呵! 这个 地狱里 太囧了,你打不死我,我打不死你 -。-!! 属性点: 力量:到装备(追求高伤就狂加吧) 敏捷:到装备(适当考虑命中率就好) 体力:其他全加这里(血牛型可多加 少加力量) 精力:当然不加 佣兵:EM ACT2 力量型(高伤熊选择) 防御型(血牛选择,不推荐) 或者ACT1的MM 当然得你有好的装备给她用 火焰熊德的一大优势就是 遇见实体免疫的咱能打,遇见火免的咱也能打,两个都免疫的?? 算了,有事招只熊BB顶着,咱跑了-。-!! ---------------- 以下纯属娱乐加点,前期好玩,后期废材!! 6、丛林之王 再次申明不推荐纯召唤,那样到了后期很辛苦,娱乐性都降低了。 乌鸦、灵狼过路1点 狂狼MAX 熊MAX 狼灌MAX 变形术MAX 熊人变化MAX 撞槌、震波各1点 (熊主攻,人辅助。如考虑物理免疫的怪,可放弃变形术,加满焰拳) 属性点: 力量:到装备 敏捷:到装备 体力:狂加 精力:不加 佣兵:EM ACT2 力量型 欢迎共同交流讨论~!~ 除了小德外,小生比较喜欢的还有刺客,话说刺客一路过去 无论MF还是带人或是自己练级都是无比简单-。-! 小生还是喜欢简单点好,比起男巫来说都还要简单。。。就是不太会玩圣骑,各种圣骑练起来总觉得不太顺自己的手 -。-!

暗黑2德鲁伊怎么加点?劝我换职业的还是别说

看你喜欢怎么玩了~我说下大致的几种加点吧 1.11版本下的 -。-! 最新貌似是1.12?不过1.11到1.12改动不是很大可以忽略。 第一个风德: 龙卷风MAX 暴风MAX 飓风装甲MAX 小旋风MAX 橡木MAX 乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼 属性点: 力量:到装备 敏捷:到装备 体力:其他都加这里 精力:不加 佣兵:EM ACT2防御枪兵 分析:风德追求风系高伤,因此风系技能都满以求加成到极限,而所剩技能点不能再创造一个高伤的主攻技能了,所以加橡木给生命。熊仅为肉盾,狂狼给其生命加成就好。这种加法很明显地域里还是不太好混,不过有事熊顶着~ 咱跑就是了。 --------------- 2、暴力狼 狂怒MAX 狼人变化MAX 变形术MAX 狼灌MAX 野性狂暴1-10(推荐1点就够) 乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼 属性点: 力量:其他都加到这里 敏捷:到装备 体力:加到变身后生命2500左右 精力:不加 佣兵:EM ACT2 力量枪兵 分析:暴力狼追求极速高伤秒杀狂怒主攻,狼人变化满可追求极限速度加成,狼人变化满尽量补充血量。狼灌满追求尽可能加攻,野性狂暴辅助吸血及暴走。然后所剩技能点不能再加出一主攻高伤技能,所以加狂狼给肉盾加血。遇到实体免疫咱就跑就是了~!~这头狼装备上去了顶着BOSS打都没问题-。-!超级大菠萝和隐藏的7BOSS多带点全面药水还是能打的。 ---------------- 3、火德(一共三种): (1)追求最高伤害加成型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 火山MAX 末日战场MAX 其余狂狼,给熊加生命 (2)物理安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 橡木MAX 其余狂狼,给熊加生命 (3)元素安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 飓风装甲MAX 其余狂狼,给熊加生命 3种类型均可加变熊一点,震波一点 变身后不停的晕怪,末日主攻 属性点: 力量:到装备 敏捷:到装备 体力:其他都加到这里 精力:不加 佣兵:EM ACT2 防御枪兵 分析:火德追求火系高伤,而火系5个技能中火山对主攻技能末日的加成较少,因此除非追求最大火系加成,否则可放弃。选择橡木以求生命的增加,或则选择飓风装甲吸收一定元素伤害(因为风系不满所以装甲并不完美)话说熊的震波真的好用~~ 同样火免的叫熊顶上 ,咱跑就是。不过地域的里杀大菠萝的时候有点痛苦,太多火免的,又不能不杀。 ---------------- 4、毒狼 这个版本下BUG一样的存在~~ 小生拿他PK太爽了~ 啃上一下 基本等等就倒了~!~ 狂犬病MAX 毒藤MAX 狼人变化MAX 变形术MAN 橡木MAX 乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼 属性点: 力量:到装备 敏捷:到装备 体力:其他都到这里 精力:不加 佣兵:EM ACT2 防御枪兵(冷与毒,呵呵中毒后被冰冻减速的感觉!) 分析:毒狼嘛!玩的就是毒因此加满垃圾的毒藤仅是为了给毒系攻击加成。不要告诉我什么毒暴狼,那样的话毒系主攻会降低加成,而暴系,靠你最多加满狂怒,能暴到哪里去?这个咬上一口那不是好玩的! ---------------- 5、焰之熊德 变身里一般都是狼比较多,不过变熊也不见得比狼差! (1)物理高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 撞追MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。 分析:撞槌的伤害加成比率绝对比狼灌高,因此满。火元素满两样是为了最大限度给焰拳加成。 分析:追求高伤,放弃血量,靠熊的高物理防御尽量弥补。 (2)火焰高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。 分析:很明显的,放弃物理的撞槌 追求火焰伤害的更大加成。 (3)血牛型:熊人变化MAX 变形术MAX 橡木MAX 焰拳MAX 撞槌MAX(或者放弃撞槌加MAX火风暴) 分析:血是多了,安全系数大大提高,可是攻击,呵呵! 这个 地狱里 太囧了,你打不死我,我打不死你 -。-!! 属性点: 力量:到装备(追求高伤就狂加吧) 敏捷:到装备(适当考虑命中率就好) 体力:其他全加这里(血牛型可多加 少加力量) 精力:当然不加 佣兵:EM ACT2 力量型(高伤熊选择) 防御型(血牛选择,不推荐) 或者ACT1的MM 当然得你有好的装备给她用 火焰熊德的一大优势就是 遇见实体免疫的咱能打,遇见火免的咱也能打,两个都免疫的?? 算了,有事招只熊BB顶着,咱跑了-。-!! ---------------- 以下纯属娱乐加点,前期好玩,后期废材!! 6、丛林之王 再次申明不推荐纯召唤,那样到了后期很辛苦,娱乐性都降低了。 乌鸦、灵狼过路1点 狂狼MAX 熊MAX 狼灌MAX 变形术MAX 熊人变化MAX 撞槌、震波各1点 (熊主攻,人辅助。如考虑物理免疫的怪,可放弃变形术,加满焰拳) 属性点: 力量:到装备 敏捷:到装备 体力:狂加 精力:不加 佣兵:EM ACT2 力量型 欢迎共同交流讨论~!~ 除了小德外,小生比较喜欢的还有刺客,话说刺客一路过去 无论MF还是带人或是自己练级都是无比简单-。-! 小生还是喜欢简单点好,比起男巫来说都还要简单。。。就是不太会玩圣骑,各种圣骑练起来总觉得不太顺自己的手 -。-!

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